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【中国税务报】《黑神话》何以“出道”即“神话”
发布时间:2024-09-02 16:47:00来源:中国税务报【B1版】浏览次数:字号:[][][]打印本页正文下载
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( 作者:本报记者张中艺 林建荣 ) 8月20日,国产首款“3A”游戏《黑神话:悟空》正式发售,上线首周销量超1540万份,在全球游戏市场掀起一股“西游狂潮”。游戏不仅本身自带流量、霸气“出海”,还带火了游戏中实景还原的文物古建、剧情配音的陕北说书等中国传统文化元素。“硬核”技术制作的游戏与中国传统文化的“软实力”双向奔赴,成为《黑神话》火爆出圈的独特密码。

作为首款高成本、高质量、高体量的国产“3A”游戏,《黑神话:悟空》不仅自身打破国产游戏销售纪录,还带着游戏中的古建、非遗元素一起冲上热搜榜。这款“叫好又叫座”的游戏,为何能有这么大的吸引力?它又是如何实现游戏与文化的跨界融合的?

“黑科技”:行业尖端的虚幻引擎技术

《黑神话:悟空》的故事发生于西游师徒取经完成后,“斗战胜佛”孙悟空决意放弃佛位,后被天庭镇压并在打斗中落败,“眼耳鼻舌身意”六根散落各处。游戏主人公“天命人”听了孙悟空的故事后,追寻孙悟空西天取经的足迹,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

不少玩过《黑神话:悟空》的人,对游戏的第一印象就是“逼真”,不管是树木的纹理、岩石上的裂纹,还是覆盖的青苔都非常逼真,让玩家如同身临其境。

拥有“影视级画质”和高分辨率的《黑神话:悟空》,使用了不少“黑科技”加持。比如,《黑神话:悟空》的开发商“游戏科学”(所属公司为深圳市游科互动科技有限公司)使用了行业尖端的“虚幻引擎5”技术进行设计、模拟和测试,能直接导入具有数以亿计多边形的高精度模型,还原古建纹理、人物毛发等细节。此外,“游戏科学”还与其他公司合作,采用了全景光线追踪、虚拟仿真、高精度动作捕捉等先进制作技术。

“游戏科学”创始人兼游戏制作人冯骥曾透露,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元,团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本需要3亿元—4亿元。公司从2020年发布演示视频到正式推出游戏,冒着亏损的风险用4年时间打磨出了这部有热度、有内涵、有口碑的精品游戏。

“笨办法”:历时4年扫描上百处寺庙古迹

对中国古建感兴趣的《黑神话:悟空》玩家可能会觉得,游戏中有不少场景特别眼熟。大量高度还原的中式古建呈现,成为游戏的一大亮点。

为了贴近现实,“游戏科学”采用了看上去最“笨”的办法:实景扫描后导入电脑。为此,公司成立了专项小组,历时4年扫描了全国上百座寺庙和古迹,让这些场景1:1在游戏中重现。

据不完全统计,该游戏在全国精心选取了36个景点作为游戏背景,其中山西省的取景地就有27处。可以说,《黑神话:悟空》就是一个“中国旅游模拟器”。

为什么设计游戏时选择将中国传统文化与“硬科技”游戏相结合?团队给出的理由非常实在,就是现在的用户需要,时势已至。

冯骥表示,中国玩家渴望有讲述中国文化、中国题材的东西,并由中国的团队来做这件事,“我们的共识是,中国人已经完全能消费单机游戏。(国产单机游戏大作出现)这件事一定会发生”。

游戏宣传片首发时,山西省文化和旅游厅就与创作方对接,就如何结合游戏场景更好宣传山西文旅达成意向。山西多地税务部门主动辅导相关景区财务人员办理发票增量、扩版等业务,开设办税绿色通道支持文物保护修缮和利用开发,助力山西文旅接住这波流量。游戏发售后,取景地之一的临汾市隰县小西天游客量较往年同期增长了300%以上。

“跃龙门”:政策支持是重要推手

为什么一家深圳的游戏公司能孕育出国内首个“3A”大作?这与当地游戏业的快速发展息息相关。

截至2023年,深圳市已有游戏企业4000余家。深圳市游科互动科技有限公司所在的南山区,游戏产业更是高度繁荣,该区游戏电竞产业年营收已超过1000亿元,营收额约占全国游戏电竞产业的40%,游戏行业翘楚腾讯、创梦天地等企业都聚集于此。

行业发展过程中,政策支持发挥了重要作用,营造出良好的营商环境。游戏行业可以享受一般纳税人软件产品增值税即征即退、软件企业所得税减免、研发费用加计扣除、职工培训费据实扣除等税收优惠政策。

深圳市税务部门也为游戏产业发展提供了一系列税惠支持。比如,南山区税务局针对大型游戏企业开展“一户一档”梯度管理服务,在游戏企业成立初期,依法依规开通高新技术企业认定通道,帮助企业享受所得税减按15%征收的优惠,以及研发费用加计扣除等方面的政策支持。

《黑神话:悟空》全球走红,为游戏产业迈向精品化打了个样,也为如何繁荣文化产业、讲好中国故事提供了新的思考角度。

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